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IGN:微软下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC
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简介在各种传言之后,微软宣布与AMD建立新的多年合作伙伴关系,共同设计多种设备芯片,包括下一代Xbox主机,该主机将与现有的Xbox游戏库完全兼容,并且不会“局限于单个商店”。IGN表示,微软的下一代Xb ...
在各种传言之后,软下微软宣布与AMD建立新的起太多年合作伙伴关系,共同设计多种设备芯片,像台包括下一代Xbox主机,游戏该主机将与现有的软下Xbox游戏库完全兼容,并且不会“局限于单个商店”。起太IGN表示,像台微软的游戏下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC。
此外,推主Genki也表示,起太微软下一代Xbox主机听起来将基于Windows系统,像台并允许玩家从Steam等其他店面购买游戏,游戏同时也向下兼容玩家现有的软下Xbox游戏库。允许其他游戏商店出现在Xbox上,起太标志着微软继续向第三方发行商转变,像台因为微软已经不再关心你在哪里购买和游玩Xbox游戏。
IGN报道原文:
微软突然宣布将与AMD合作打造下一代Xbox“设备”,这消息听起来似乎挺突然,但老实说,这可能是我这辈子听过最不意外的消息了。不过,这也的确开启了一个新话题:随着我们迈入下一个游戏时代,游戏的未来到底会是什么样子?
虽然知道下一代Xbox的核心芯片会由谁来制造是件好事,但更值得关注的信息是,Xbox团队将“与Windows团队紧密合作,把Windows打造成头号游戏平台”。结合上周刚刚公布的ROG Xbox Ally X,微软的下一代Xbox看起来真的越来越像一台游戏PC了。
和Windows深度整合
从过去几代开始,Xbox主机就一直在向游戏PC靠拢——包括它运行的操作系统。就拿Xbox Series X来说,它的主界面看起来就和Windows十分类似,尤其是经历过Windows 8和Windows 10的玩家,应该都能一眼看出这点。
而在微软发布的那段介绍与AMD合作的视频中,Xbox总裁Sarah Bond一上来就表示,Xbox的愿景是“让你想玩什么就能玩什么,和你想玩的人一起玩,不管你身处何地”。这其实并不新鲜,微软这几年一直在推动游戏更易获取,尤其是自从推出“Play Anywhere”计划以来。
我自己经常在Xbox主机和PC上切换着玩游戏,而“Play Anywhere”就允许我无缝继承游戏进度,不管在哪个平台上游玩。虽然目前还只是猜测,但这次微软似乎打算更进一步。在那段视频中,Bond提到希望带来一种“不被某个商店锁死”的Xbox体验。也许我解读过度,但听起来像是下一代Xbox有可能支持Steam、Epic Games Store等第三方平台。
而这也合情合理。毕竟微软刚刚宣布了与华硕合作的一款“官方”设备——ROG Xbox Ally X,它本身就可以运行所有PC游戏商店。那为什么不更进一步呢?
ROG Xbox Ally X是第一步
ROG Xbox Ally X和其他Windows掌机最大的不同在于:微软这次是与华硕合作,在设备中预装了一个“精简版Windows”。我们目前还不知道这个定制系统具体做了哪些改变,但可以确定的是,它在不需要加载桌面功能时会主动跳过这些部分。
更关键的是,这台设备会直接启动新版Xbox App,而不是进入传统的Windows桌面。对于用过Steam Deck的人来说,这种体验应该不会陌生——SteamOS本质上就是Linux的一个改版系统,它也是默认进入Steam模式,需要你手动加载桌面。这种方式不仅更好上手,而且游戏运行效率也更高。
如果下一代Xbox真的是基于Windows,这种运行机制几乎就是“刚需”。毕竟,传统游戏主机相比PC的最大优势之一,就是因为系统更“轻量”,所以游戏引擎可以更高效地利用硬件资源。而微软已经开始开发类似的工具,要说它只是为了ROG Xbox Ally X,那就太奇怪了。
下一代Xbox应该是台“PC”,即便微软不想承认
如今的PC游戏市场处于一个尴尬时期。虽然PC性能越来越强,形态也越来越多样,但有一个问题始终存在:价格太高。哪怕是像Legion Go S这样表现不错的SteamOS掌机,价格也比传统游戏主机贵得多。
这其中,微软其实也有责任。你买一台Windows游戏本或掌机,系统授权费是绕不过去的。这也是为什么搭载普通Z1芯片的ROG Ally会比Steam Deck贵,尽管两者硬件规格接近。
相比之下,主机通常采取另一种思路:通过销售游戏和平台授权来赚钱,因此可以低价甚至亏本卖硬件。这也使得主机在发布时通常比同等PC更便宜。
现在,微软正好有机会把这种“主机模式”带入一个本质上就是“定制游戏PC”的平台中。PC游戏现在比以往任何时候都更受欢迎,而微软若真把下一代Xbox打造成一个既像PC又便宜好用的平台,无疑会吸引一大批新玩家踏入这个世界。
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