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《心之眼》制作组致歉:承诺6月底前完成三轮修复
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简介针对游戏发售初期暴露的漏洞与性能问题,开发商Build A Rocket Boy近日公布《心之眼MindsEye)》详细更新计划,宣布将在6月底前分阶段推出三次关键更新,其中首个热修复补丁将于本周末上 ...
针对游戏发售初期暴露的心之修复漏洞与性能问题,开发商Build A Rocket Boy近日公布《心之眼(MindsEye)》详细更新计划,眼制月底宣布将在6月底前分阶段推出三次关键更新,作组致歉其中首个热修复补丁将于本周末上线,承诺成轮后续两个更新分别定档6月16日与6月底。前完
《心之眼》上市首日即遭遇严重技术故障,心之修复内存泄漏导致约10%玩家频繁遭遇崩溃问题,眼制月底迫使PlayStation临时开通退款通道。作组致歉开发团队在官方Discord频道公开致歉,承诺成轮并承认“内存泄漏是前完崩溃主因”,同时透露已开发针对性修复程序,心之修复计划在通过主机平台认证后“尽快部署”。眼制月底为挽回玩家信任,作组致歉Build A Rocket Boy宣布将调整宣发节奏,承诺成轮优先聚焦技术攻坚。前完
根据路线图,更新内容聚焦两大核心方向:
技术稳定性:
补丁2(6月16日):持续优化内存管理与帧率稳定性,修复越野车轮旋转动画异常、汽车制造场景中玩家坠入虚空等恶性BUG。
补丁3(6月底):进一步平衡“困难”难度下的AI强度,优化角色动画流畅度,并针对特定场景的卡顿问题进行底层代码重构。
玩家体验升级:
补丁3将引入AI行为逻辑优化,减少NPC卡顿或异常移动现象,同时调整战斗与探索的难度曲线,避免玩家因初期难度陡增而流失。
尽管《心之眼》首发表现未达预期,但Build A Rocket Boy的快速响应与透明沟通策略,与《无人深空》《赛博朋克2077》等作品的“逆袭之路”存在相似性。分析人士指出,若后续更新能持续兑现承诺,逐步修复技术短板并补充内容深度,游戏仍有机会通过口碑发酵实现长期增长。
Build A Rocket Boy此次公布的更新计划,既是对玩家批评的直接回应,也是对自身技术能力的一次公开考验。在竞争激烈的开放世界游戏赛道中,《心之眼》能否凭借后续更新打破“首日翻车”的魔咒,或将成为行业观察“服务型游戏”迭代能力的又一典型案例。
更多内容:心之眼专题MindsEye论坛
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